อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อมั่นสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้
จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มต้นในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19
“เนื่องมาจากผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากการห่างจากทางสังคม พวกเราจึงรู้ว่าแนวความคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางเราตระหนักเพิ่มเติมว่าศักยภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจเอาไว้ในตอนแรก”
มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise
ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของ Anaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีจุดประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน
“แม้ไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่เช่นนี้” Ghazizadeh กล่าว
เดี๋ยวนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมกับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต อย่างเช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม
Ghazizadeh กล่าวว่า
เนื่องมาจาก Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร Anaxi และ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร
“เรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานควบคุมดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานกำกับดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดสิ้นสุดเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎเกณฑ์อย่างรวดเร็วทันใจ พวกเราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationถ้าไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ติดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”
การตอบสนองต่อการเปิดตัวMobile On-Premise นั้นมีแนวโน้ม
“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก ดังนั้นเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่เรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะบอกว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากสำหรับเรา เพราะเหตุว่าเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด พวกเราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลลัพธ์และความความเห็นของผู้เล่นพื้นฐาน ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก